Запуск токена Soneium: нові історії в розвагах завдяки Layer2

By: www.panewslab.com|28.10.2026 04:12:05
0
Поширити
copy
Оцінити в GoogleОцінити в Google

Автор: Zen, PANews

Після двох років роботи, Ethereum Layer2 мережа Soneium, пов'язана з Sony, нарешті запускає свій токен.

26 жовтня спільне підприємство Sony Group та Startale Group оголосило про плани випуску рідного екосистемного токена SONEIUM. Окрім самого запуску токена, також варто звернути увагу на повний пакет планів у сфері розважальної економіки, що був представлений.

Soneium заявляє, що створить нову бізнес-систему навколо Tokenized IP (токенізація інтелектуальної власності). Це важливе стратегічне коригування з моменту запуску основної мережі у січні 2025 року: ця блокчейн-мережа Sony раніше більше зосереджувалася на розвитку екосистеми навколо ігор, аніме, музики та споживчих Web3 додатків, але тепер інтелектуальна власність, комерційні доходи та потреби у фінансуванні контенту стали її основними напрямками.

Згідно з концепцією Soneium, ці бізнеси будуть пов'язані з планованим випуском токена SONEIUM, формуючи економічну мережу, що охоплює творців, власників авторських прав, фанатів, розробників та інвесторів. Це також призведе до появи нових комерційних можливостей та викликів.

Пошук нового двигуна в умовах холодної зими блокчейну

Початкове позиціонування Soneium полягало в тому, щоб бути блокчейном, що з'єднує Web3 додатки з масовими споживачами. Але в умовах нинішньої холодної зими блокчейну Soneium змінила курс, зосередившись на своїй найсильнішій стороні — бізнесі з інтелектуальної власності.

Soneium, який офіційно з'явиться у серпні 2024 року, управляється спільним підприємством Sony Group та Startale Group — Sony Block Solutions Labs, і відкриє основну мережу у січні 2025 року. У той час Sony Group зазначила, що технології Web3 все ще стикаються з проблемами складності використання та відсутності вбивчих додатків, які могли б залучити звичайних користувачів. Soneium сподівається забезпечити нові канали монетизації для творців, інтегруючи інфраструктуру блокчейну та послуги додатків, а також зміцнити зв'язок з фанатськими спільнотами.

26 грудня 2025 року Soneium опублікує перший річний звіт після запуску основної мережі, надавши вражаючі результати: оброблено 455 мільйонів транзакцій, 5,3 мільйона активних гаманців, розгорнуто понад 3,4 мільйона смарт-контрактів, кількість екосистемних додатків перевищила 250.

Проте, з початком холодної зими в індустрії цього року, дані блокчейну почали показувати іншу картину.

Станом на 26 жовтня, Soneium обробляє лише близько 160 тисяч транзакцій на день та має понад 4000 активних адрес. У порівнянні з історично накопиченими мільйонами гаманців, щоденний обсяг використання залишається відносно обмеженим. За даними DefiLlama, TVL Soneium у DeFi знизився з історичного максимуму близько 203 мільйонів доларів у травні 2025 року до приблизно 9,4 мільйона доларів станом на 26 жовтня 2026 року, що становить зменшення більш ніж на 95%. У той же час, обсяг стабільних монет на блокчейні становив близько 672 тисяч доларів, а обсяг торгів на децентралізованих біржах за 24 години становив лише близько 160 тисяч доларів.

Слабке зростання екосистеми Soneium також можна побачити в одному з дрібних деталей оголошення: Soneium вже оголосила про наявність понад 250 додатків наприкінці 2025 року, а в останньому стратегічному оголошенні у жовтні 2026 року офіційно зберегла цю цифру, не розкриваючи детальнішої інформації про активні додатки, платних користувачів або зростання доходів екосистеми.

У відповідь на труднощі розвитку Soneium вирішила зосередити свою діяльність на токенізації інтелектуальної власності, фінансуванні розваг та активів роялті. Продукти, заплановані Soneium, поділяються на три категорії:

  • Перша категорія — IP Token, що випускається для окремих творців, студій або конкретних творів, може бути у формі цифрових колекцій або токенів, що використовуються для участі фанатів, спільнотних заходів та комерційного розвитку IP.
  • Друга категорія — IP Vault, що в основному орієнтована на фонди авторських прав у музиці та інші можливості інвестицій у розваги. Інвестори отримують відповідні права, вносячи кошти, а їхня вартість пов'язана з роялті або показниками розважальних активів.
  • Третя категорія — IP Bond, тобто токенізовані облігації, що підтримуються розважальним бізнесом, які забезпечують нові способи фінансування для концертів, музичного виробництва та інших розважальних проектів.

Серед цих продуктів IP Vault вже досягла суттєвого прогресу. 27 жовтня Soneium оголосила, що наступного дня запустить IP Vault та стабільну монету ipUSD, дозволяючи відповідним користувачам брати участь у фонді роялті обсягом 549 мільйонів доларів, що управляється Partners Group та забезпечується токенізованою інфраструктурою Asseto. Основні активи охоплюють понад 100 тисяч джерел доходу роялті, включаючи музичні твори The Weeknd та бібліотеку телевізійного контенту Discovery, з очікуваною річною прибутковістю від 7% до 9%.

Три категорії продуктів охоплюють різні етапи та типи активів IP. У порівнянні з попередніми бізнесами, що зосереджувалися на цифрових колекційних предметах, ігрових заходах та завданнях спільноти, ця нова стратегія більше акцентує на довгостроковій комерційній розробці IP та фактичному грошовому потоці, що виникає з роялті та доходів від розваг.

Шлях Soneium до активізації IP

Чи зможе бізнес-модель, що базується на IP, працювати, залежить насамперед від комерційної цінності самого IP.

Першим проектом IP Token, обраним Soneium, є Moriusa (もりうさ), фіолетовий кролик, створений японською розважальною компанією STPR. Ще у 2023 році Moriusa почала самостійно управляти бізнесом персонажа, випустивши стікери LINE, емодзі та оригінальну музику, а потім поступово розширила контент, включаючи музичні відео, комікси та супутні товари.

Завдяки вже існуючим можливостям виробництва розваг та каналам поширення фанатів STPR, Moriusa поступово розвинулася в IP з розвиненою товарною системою. У 2025 році команда управління почала намагатися вивести Moriusa на міжнародний ринок Web3. 24 квітня того ж року Moriusa випустила перший набір NFT на основній мережі Ethereum, що складається з 2222 одиниць, з початковою ціною 0,05 ETH, і всі вони були продані в день випуску.

Ця серія отримала досить гарячий відгук на вторинному ринку, її мінімальна ціна досягла 0,338 ETH на наступний день після випуску. 27 квітня мінімальна ціна піднялася до 0,44 ETH, що в 8,8 разів перевищує початкову ціну випуску. STPR повідомила, що загальний обсяг вторинних торгів Moriusa NFT за приблизно місяць після запуску перевищив 1400 ETH.

Після оголошення Soneium про співпрацю з Moriusa, мінімальна ціна MoriusaNFT також помітно зросла. Знімок ринку OpenSea 27 жовтня показав, що її мінімальна ціна становила близько 0,48 ETH, а 24-годинне зростання досягло приблизно 43%.

Якщо Moriusa представляє спробу розширити управління персонажем до економіки на блокчейні, то цьогорічна співпраця Soneium з південнокорейською розважальною компанією DayOneDream є ближчою до традиційної фінансової токенізації активів.

28 вересня Soneium уклала угоду з DayOneDream, яка займається артистами BTOB, LEE CHAE YEON, MEMI та 2F, а також має платформу токенізації IP WAVIST. Наступним кроком обох сторін є інтеграція доходів від роялті, отриманих від концертів K-pop, до Soneium, а також надання можливостей інвестицій у розважальні активи через продукти, такі як Tokenized IP Bond.

Ця співпраця відображає іншу комерційну логіку токенізації розважальної інтелектуальної власності.

Активи, такі як концерти та авторські права на музику, можуть вже мати відносно зрілі джерела доходу, включаючи продаж квитків, ліцензування, авторські збори та комерційні спонсорства. На відміну від ранніх персонажів IP, які залежать від підтримки майбутнього ринкового попиту, ці активи легше обґрунтувати фінансову структуру на основі історичних доходів, термінів контрактів та очікуваних грошових потоків. Для розважальних компаній це надає альтернативу традиційним банківським кредитам, фінансуванню акцій та попередньому продажу авторських прав.

Ще однією важливою зміною є створення єдиного продуктового входу Soneium Portal.

Portal почне з первинного продажу активів IP, поступово розширюючись до участі фанатів, розподілу доходів та інших інвестиційних послуг. Додаток Startale виконуватиме більш широку роль у управлінні активами користувачів та вході до екосистемних додатків. Ця схема намагається з'єднати виявлення контенту, підписку на фінансові продукти, управління активами та розподіл доходів, зменшуючи витрати користувачів на перемикання між різними додатками.

Стара проблема токенізації IP: Soneium потребує нових рішень

У цій стратегічній розробці позиціонування рідного токена SONEIUM буде критично важливим.

Згідно з офіційними даними, цей токен буде використовуватися для з'єднання творців, власників IP, розробників, фанатів та інвесторів, створюючи спільну економічну систему стимулів для різних додатків. Однак Soneium не розкрила загальну кількість токенів, початковий відсоток обігу, структуру розподілу та час TGE, а також не надала повної інформації про механізм захоплення вартості. Тому зараз робити припущення про корисність токена SONEIUM ще зарано і не має практичного сенсу.

Насправді, більш важливим питанням є те, чи можливо створити блокчейн-економіку навколо IP?

Протягом останніх кількох років індустрія вже пройшла кілька етапів досліджень, від NFT, токенізації авторських прав на музику до протоколу IPFi. Story Protocol є одним із представницьких проектів. Story раніше пропонувала створити інфраструктуру інтелектуальної власності в Інтернеті, сподіваючись, що через реєстрацію на блокчейні, програмовані ліцензії та розподіл доходів контентні твори зможуть вільніше використовуватися та торгуватися.

Але ця модель зіткнулася з комерційними перешкодами під час фактичного впровадження. У червні цього року Story оголосила про зміну назви на DATA Foundation, а рідний токен IP був перейменований на DATA, і бізнес-акцент було перенесено з широкого ліцензування IP на інфраструктуру навчальних даних AI. У заяві про трансформацію Story прямо визнала труднощі, з якими вона стикалася раніше.

Вони зазначили, що під час бізнес-досліджень у 2025 році виявили певний попит у таких сферах, як музика, розваги, ігри та інструменти для творців. Однак більшість напрямків виявилися складнішими, ніж очікувалося. Адже компанії, що володіють цінними музичними, ігровими та брендовими IP, зазвичай дуже цінують контроль над своїми основними правами інтелектуальної власності, а концепція відкритого, безліцензійного ліцензування конфліктує з потребами компаній у захисті авторських прав та комерційних інтересів.

Це виявляє одну з основних суперечностей токенізації IP. Блокчейн підкреслює відкритість, комбіноване та безліцензійне використання активів, але комерційна цінність зрілого розважального IP значною мірою походить від суворого управління правами на ліцензування, імідж бренду, партнерів та похідних творів.

З цього погляду, дослідження Soneium має кілька спостережуваних відмінностей.

По-перше, вона намагається виходити з конкретних розважальних активів та комерційних потреб, а не покладатися виключно на відкриті протоколи для залучення контентних учасників. Moriusa та DayOneDream відповідають реальному розважальному контенту та комерційним суб'єктам, причому остання має досвід у завершенні процесу випуску та погашення IP облігацій.

По-друге, Soneium чітко підкреслює в документі про бачення, що права на авторство та контроль над творчістю залишаються за первісними правовласниками, а на блокчейні випускаються права участі, пов'язані з майбутньою економічною цінністю творів. Така схема ближча до логіки традиційного фінансування авторських прав та сек'юритизації прав на доходи: правовласники можуть отримувати фінансування, продовжуючи контролювати розробку творів, ліцензування та використання бренду.

По-третє, Soneium має більш тісний зв'язок з акціонерним фоном та мережею співпраці в індустрії розваг. Sony Group довгий час займається бізнесом у сфері музики, кіно та ігор, що надає Soneium певну основу для доступу до ресурсів індустрії розваг, розуміння комерційних моделей авторських прав та встановлення корпоративних партнерств.

Однак, фон Sony та фактичний вхід IP під управлінням Sony в екосистему Soneium — це все ж різні речі. Музичний, PlayStation та кінобізнес Sony мають свої власні комерційні та управлінські системи авторських прав, і не обов'язково відкриють ці основні активи для SONEIUM або проектів Tokenized IP.

Ще важливіше, що токенізація розважальних активів сама по собі все ще має комерційні труднощі, які потрібно вирішити.

Для зрілого IP правовласники зазвичай вже мають канали для випуску, ліцензування, кредитування та фінансування акцій. Щоб залучити ці компанії до блокчейн-фінансування, необхідно створити реальні переваги в таких аспектах, як вартість капіталу, ефективність випуску, доступ до глобальних інвесторів або розрахунок доходів.

А для інвесторів розважальні активи є більш складними, ніж стандартні фінансові активи, такі як державні облігації. Токенізація може покращити ефективність запису та розподілу активів, але не може усунути різні бізнес-ризики.

Водночас перетворення фанатів на інвесторів також передбачає дві різні логіки участі. Фанати можуть підтримувати твір через емоційну прив'язаність, тоді як професійні інвестори більше зосереджуються на грошових потоках, оцінці та механізмах виходу. Як встановити розумні межі між культурою спільноти та фінансовими інвестиціями безпосередньо вплине на ступінь прийняття ринку токенів IP та IP облігацій.

Отже, для Soneium план випуску рідного токена може привернути нову увагу на ринку, але справжня цінність цього експерименту в розважальній економіці на блокчейні все ще залежить від того, чи зможе він встановити довгострокові зв'язки між існуючими комерційними доходами індустрії розваг та капіталом на блокчейні. Чи зможе цей шлях, що спирається на вже існуючі промислові ресурси та включає складні фінансові структури, дійсно пройти, ще належить перевірити ринком.

Ціна --

--
--
--

Цей контент надано лише для загальних інформаційних цілей і не є фінансовою, інвестиційною, юридичною чи податковою консультацією. Події, нагороди, онлайн-акцій або пов’язану інформацію, згадана тут, не слід розглядати як рекомендацію, прохання чи запрошення до купівлі, продажу, торгівлі чи інших операцій з криптоактивами. Криптоактиви є дуже волатильними та можуть призвести до збитків. Доступність послуг, продуктів WEEX та пов’язаних із ними подій може відрізнятися залежно від регіону. Ви несете відповідальність за забезпечення відповідності вашої участі чинному місцевому законодавству та нормативним актам.

Вам також може сподобатися

iconiconiconiconiconiconiconicon
Підтримка клієнтів:@weikecs
Співпраця:@weikecs
Кількісна торгівля та маркетмейкінг:bd@weex.com
VIP-програма:support@weex.com