Minecraft, Candy Crush, Valorant: ЕС нацеливается на 11 видеоигр и их виртуальные валюты, криптовалюта исключена
<< Бесплатный обед не существует >>, повторял Милтон Фридман. Сегодня бесплатные игры демонстрируют это перед Брюсселем. 30 сентября сеть европейских органов защиты прав потребителей (CPC) запустила одиннадцать скоординированных действий. Они нацелены на десять издателей видеоигр. Вопрос касается продажи виртуальных валют в Minecraft, Candy Crush Saga, Valorant или Call of Duty Mobile.
Тем не менее, криптовалюты не попадают под это ограничение. Действительно, сноска в принципах, принятых в марте 2025 года, исключает их из сферы действия. Текст также исключает валюты, которые можно получить только играя.
Ключевые моменты
- Одиннадцать скоординированных действий нацелены на десять издателей, среди которых Mojang (Microsoft), King.com, Riot Games, Supercell и Ubisoft EMEA
- Брюссель обвиняет издателей в том, что они накладывают конверсии, скрывают стоимость в евро и оставляют неиспользуемые остатки
- Принципы марта 2025 года явно исключают криптовалюты и валюты, подпадающие под директиву по борьбе с отмыванием денег
- Власти также рассматривают случайные награды, зависимый дизайн и стимулы к покупкам, направленные на несовершеннолетних
Minecraft, Candy Crush и девять других игр под прицелом Брюсселя
Эта сеть CPC (Cooperation for Consumer Protection) объединяет национальные органы, ответственные за защиту прав потребителей. Европейская комиссия обеспечивает ее координацию. Она нацелена на Activision Blizzard UK, Crytek, InnoGames, King.com, Mojang (Microsoft), Plarium Europe, PLR Worldwide Sales, Riot Games, Supercell и Ubisoft EMEA. В список целевых игр входят Diablo Immortal, Call of Duty Mobile, Hunt: Showdown 1896, Forge of Empires, Candy Crush Saga, Minecraft, Mech Arena, Gardenscapes, Valorant, Clash of Clans и For Honor. Сеть выбрала их за их широкую аудиторию, множество платформ и разнообразные возрастные категории.
Основная жалоба касается отображения цены. Согласно принципам, опубликованным весной 2025 года, стоимость в евро должна быть четко указана рядом с желаемым объектом. Однако издатели накладывают слои виртуальных валют. Таким образом, они навязывают последовательные конверсии, которые затрудняют расчет. Сеть также нацелена на пакеты, которые никогда не бывают точными. Например, игрок покупает 500 драгоценных камней за предмет, который стоит 480. Остаток остается на счете до следующей покупки.
<< Вы покупаете монеты, драгоценные камни или другие виртуальные валюты в видеоигре?
Вы должны знать, сколько вы тратите.
Европейские органы защиты прав потребителей усиливают свои действия против практик, которые могут подвергать игроков риску. Ваши права также действуют в игре. >>
Покупая монеты, драгоценные камни или другие виртуальные валюты в видеоигре?Вы должны знать, сколько вы тратите.
Европейские органы защиты прав потребителей усиливают действия против практик, которые могут подвергать игроков риску. Ваши права также действуют в игре.
ℹ️https://t.co/3rniSaR6RI pic.twitter.com/BusAv4Tf4p
--- EU Justice (@EU_Justice) 30 сентября 2026 года
Кроме того, право отказа в течение четырнадцати дней применяется к купленной, но не потраченной валюте. Сеть также считает два контрактных условия abusivными. Первое позволяет издателю в одностороннем порядке изменять стоимость своей валюты. Второе позволяет закрыть аккаунт без возможности оспаривания.
Лутбоксы, дети и крупные тратители в центре процедур
Но дело выходит за рамки вопроса о цене. Сеть CPC заявляет, что уделяет особое внимание случайным наградам, в первую очередь loot boxes. Она особенно следит за теми, которые нацелены на несовершеннолетних или остаются для них доступными. Также она обращает внимание на темные схемы, агрессивные коммерческие практики и прямую стимуляцию детей к покупкам. Европейское законодательство уже запрещает последнюю практику. Сеть также упоминает обманчивые обратные отсчеты и ложные утверждения о редкости. Наконец, в деле Activision Blizzard власти изучают сбор данных и зависимый дизайн. Они также рассматривают родительский контроль по умолчанию и блокировку аккаунтов.
Сеть считает детей уязвимыми по умолчанию. Таким образом, любая игра, которая не предназначена исключительно для взрослых, должна ожидать значительную долю несовершеннолетних игроков. Европейские принципы также относят крупных тратителей, или whales, к уязвимым группам.
<< Крупные тратители >> могут испытывать трудности с контролем импульсов или страдать от игорных расстройств. >>
Сеть CPC, ключевые принципы о виртуальных валютах в видеоиграх
Власти начали диалог с профессиональными федерациями в прошлом году, во время семинаров в июне и сентябре 2025 года. Однако результаты оказались скромными: большое количество компаний не внесло никаких существенных изменений в свои игры. Автономное регулирование PEGI, безусловно, привело к некоторым улучшениям. Но чаще всего оно не затрагивает суть осуждаемых практик. Сеть, кстати, открыла бал в марте 2025 года с шведским издателем Star Stable Entertainment. Она обвинила его в том, что он напрямую побуждает детей к покупкам.
Виртуальные валюты в играх: почему криптовалюта остается вне сферы
Ключевые принципы марта 2025 года исключают в сноске криптовалюты и аналогичные цифровые валюты. Последние функционируют как альтернативное средство платежа благодаря шифрованию. Текст также исключает виртуальные валюты в смысле пятой директивы по борьбе с отмыванием денег. Напоминаем, что с 2020 года она требует регистрации платформ обмена и криптохранителей. Таким образом, режим нацелен на валюты, купленные за реальные деньги внутри закрытых экономик.
Драгоценные камни никогда не покидают сервер. Например, те, что в Clash of Clans, существуют только у Supercell. Издатель устанавливает их цену, курс обмена и срок службы. Кроме того, он сохраняет контрактное право изменять правила. Напротив, токен, выпущенный на публичной блокчейне, имеет предложение, проверяемое любым желающим. У него также есть вторичный рынок, и его владелец сохраняет свои ключи. Криптоактивы, кроме того, подпадают под регулирование MiCA, полностью применимое с декабря 2024 года. Оно требует наличия whitepaper, лицензирования поставщиков и обязательных резервов для эмитентов стейблкоинов.
Издатели как раз оспаривают это сближение. Video Games Europe и EGDF, две федерации сектора, заявляют о необходимости юридической базы с весны 2025 года. Они спрашивают, какой текст сделает игровые валюты << цифровыми представлениями ценности >>. Ответа нет. Тем не менее, они выдвигают ряд обязательств. Среди них возврат неиспользованных лотов в течение 48 часов. Федерация также предлагает 30-дневное уведомление перед удалением платного контента.
Цена --
Digital Fairness Act: следующий шаг в Брюсселе
Параллельно Комиссия готовит Digital Fairness Act против темных схем, зависимого дизайна и loot boxes. Брюссель должен представить свое законодательное предложение до конца года.
Десять издателей теперь имеют власть. Сеть CPC действительно функционирует через диалог: компании представляют свои обязательства. В случае отсутствия соглашения национальные власти могут наложить санкции. За океаном Федеральная торговая комиссия в 2022 году наложила на Epic Games штраф в размере 245 миллионов долларов за возвраты. Причиной стали покупки V-Bucks, вызванные вводящими в заблуждение интерфейсами в Fortnite. В играх на блокчейне, однако, проблема выглядит иначе. Купленный объект становится токеном, который игрок хранит в своем кошельке и может перепродать.
Этот контент предоставляется исключительно в общих информационных целях и не является финансовым, инвестиционным, юридическим или налоговым советом. Любые мероприятия, вознаграждения, онлайн-акции или связанная с ними информация, упомянутые в настоящем документе, не должны рассматриваться как рекомендация, приглашение к покупке, продаже, торговле или иной сделке с какими-либо криптоактивами. Криптоактивы очень волатильны и могут привести к убыткам. Доступность услуг, продуктов WEEX и связанных с ними событий может варьироваться в зависимости от региона. Вы несете ответственность за обеспечение того, чтобы ваше участие соответствовало применимым местным законам и нормативным актам.
Вам также может понравиться

Solana Mobile объявила Ledger первым партнером по аппаратным расширениям

MANTRA Chain возобновляет блоки после исправления Cosmos-EVM

Einride планирует закупить 500 грузовиков Tesla Semi для расширения флота

После сокращения на 80% системных подсказок Claude Fable 5 начинает задавать вопросы разработчикам

Saga продает криптобизнес, создаёт AI Labs для развития потребительской платформы

Топ-5 криптовалют для покупки в 1 квартале 2026 года: Подробный анализ ChatGPT
Узнайте о 5 лучших криптовалютах для покупки в 1 квартале 2026 года, включая BTC, ETH, SOL, TAO и ONDO. Узнайте о прогнозах цен, ключевых сюжетах и институциональных катализаторах, формирующих следующее движение рынка.

Solana Mobile прекратит выпуск обновлений ПО для смартфона Saga первого поколения

Раскрываем потенциал майнеров Хелиум: как они зарабатывают криптовалюту, обеспечивая IoT-покрытие в 2025 году
Представьте, что вы превращаете обычное пространство вокруг себя в источник заработка криптовалюты — не за счет сложных вычислений на мощных компьютерах,…

XAI резко вырос после ключевого пробоя — повторит ли SAGA аналогичный бычий сценарий?

Claynosaurz расширяется с Solana на Sui: новые NFT и предстоящая игра

OCC отменяет предложенное предположение о вознаграждениях для аффилированных лиц, но запрет на доходы от стейблкоинов остается

Биткойн вырос на 30%, но если не продать, налог 0... Как в США облагается налогом?

Solana предлагает Quantumglow для защиты Alpenglow от квантовых атак

RedStone запускает новый ценовой фид FIL для приложений на Filecoin

NEAR добавляет кросс-маржу к конфиденциальным perpetuals на базе Hyperliquid

Закрытый протокол DeFi: что можно вернуть

Биткойн: по мнению Майкла Сэйлора, лучше хранить, чем использовать для покупок

Бот Solana превращает всего $12,000 в $1.4 миллиарда объема торгов, поскольку фальшивая ликвидность заполняет Raydium

Robinhood получил лицензию в Дубае для торговли биткойнами и акциями

Meta накапливает 825 миллиардов долларов США в обязательствах по ИИ до 2036 года

Cardano Academy присоединяется к курсу блокчейна UNIC с 25 спонсируемыми местами

Blast, Blur, Step Finance, Radiant: Более 80 криптопроектов закрылись в 2026 году

Демонстрация хранилища конфиденциальности Midnight требует внешних подписантов для выпуска токенов Ethereum

Как наследники могут законно вывести криптовалюту, оставленную умершими родственниками?

Ripple сотрудничает с платежной компанией Arf на сумму 10 миллиардов долларов для расширения использования RLUSD на XRPL

Сунь Юйчэнь и Цзинь Мин: как сформировать свою инвестиционную и жизненную стратегию?

Какие DeFi токены показали независимый рост за два месяца бокового движения биткойна?

Колумбия задержала сеть, отмывшую 42 миллиона долларов с помощью криптовалюты

Искусственный интеллект как «злодей»: DeFi-страхованию необходим стресс-тест

Правила восстановления Qubic требуют проверки собственности даже для неукраденных средств в уязвимых кошельках
Solana Mobile объявила Ledger первым партнером по аппаратным расширениям
MANTRA Chain возобновляет блоки после исправления Cosmos-EVM
Einride планирует закупить 500 грузовиков Tesla Semi для расширения флота
После сокращения на 80% системных подсказок Claude Fable 5 начинает задавать вопросы разработчикам
Saga продает криптобизнес, создаёт AI Labs для развития потребительской платформы
Топ-5 криптовалют для покупки в 1 квартале 2026 года: Подробный анализ ChatGPT
Узнайте о 5 лучших криптовалютах для покупки в 1 квартале 2026 года, включая BTC, ETH, SOL, TAO и ONDO. Узнайте о прогнозах цен, ключевых сюжетах и институциональных катализаторах, формирующих следующее движение рынка.







